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从Luce的内饰争议,聊聊设计师应该如何看待这件事

都说「Ive 杀死了车里的大屏」,可他一块屏都没拿掉 —— 他挪走的,是「屏越大越高级」那套迷信

从Luce的内饰争议,聊聊设计师应该如何看待这件事

法拉利上周在罗马揭开了它一百多年来的第一台纯电车,Luce。可比这台车本身更快冲上热搜的,是它的内饰由谁操刀 —— 苹果的前首席设计师 Jony Ive,还有他在 LoveFrom 的搭档 Marc Newson。

媒体的标题几乎众口一词:「Ive 把车里的大屏杀死了」「那个把 iPhone 上的按键一颗颗拔光的人,转头给法拉利装了满满一中控台的实体键」。

这反差,乍一听确实够戏剧。可你要是真去看那台车,会发现大家议论的方向,其实都是有问题的。

他的“含屏率”一点没少

先说最容易被标题误导的那处:Ive 根本没有「杀死」屏幕。

去看一眼 Luce 的座舱就明白了。仪表台是两块叠在一起的 OLED 屏,上面那块挖了一圈圆孔,透出底下那块屏的画面,做出前后的纵深感;上面还压着一根真正的机械指针当速度表。中控台正中,照样立着一块触摸屏,导航、CarPlay,一样不少。屏幕的数量,一块没减。

真正变的,是屏幕摆在哪、能管多少事。中控那块屏的下方,他压了一排实体拨杆,专管温度、风量、座椅加热 —— 据说每一颗的手感和按下去那一声的段落感,都跟法拉利的试车手反复调了二十多轮。说白了,他把那些「得低头在菜单里翻半天」的操作,从屏幕上拿了下来,还给了手指一摸就能找到的实体键。

把这个跟当下大半个行业在做的事一对照,你就明白他的不一样。这两年车厂卷的是谁的屏更大、谁能把整块中控台糊成一面发光的玻璃,仿佛屏越大,车就越显得高级越有科技感。但Ive 恰恰没跟进。所以「他杀死了屏幕」这话是不对的 —— 他要拒绝的从来不是屏幕本身,而是「把屏做得越大越好」这种被当成时髦元素的做法。

为什么偏偏是他来挑这个头

第二处,才是这件事真正有意思的地方。

把 iOS 7 那场扁平化革命推进亿万人手机里的,正是 Ive 本人。那场UI设计革命,一句话说清,就是把界面上所有「假装出来的真实质感」全部铲平 —— 记事本上的牛皮纹理、按钮上的高光和阴影,统统抹掉。当年拔掉手机上的物理键、抹掉界面里的拟物装饰,和今天这件事,是同一个人、同一套主张。所以他这回在车里反着来,不少人读成了Ive自己打自己的脸。

可顺着他那的设计哲学看,这事一点都不矛盾,因为他用的一直都是同一把尺子。扁平化当年为什么对?因为手机被人用熟了之后,那层模仿现实的装饰,就从「帮你认出这是什么」退化成了「占着你的眼睛」的冗余,把它铲掉,是为了让你看得更清楚。车里这块大屏,是一模一样的逻辑 —— 它一旦不再是为了好用,而是为了让车摆出一副「科技味」的派头,它就成了一层新的装饰品。而且这层装饰占用的,恰恰是你开车时本该全留给路面的那点注意力。同一只手,铲掉的还是那种不顶用的装饰,只不过这一回,装饰换上了一张「科技」的脸。

Ive 自己在采访里把话挑明了:车企看到一个卖出几十亿台的东西,就琢磨着也往仪表盘里塞一块,可他们学错了功课 —— 汽车上的这些事情,一个世纪以前就被旋钮、开关、拨杆解决得干干净净,这个行业花了十年,硬把早就解决了的问题,又重新变回了问题。

这里还藏着更微妙的一层。扁平化这件事,连他自己当年都做过了头。现在回头看 iOS 7,那确实是扁平的有些上头了 —— 后来苹果一点点把层次和阴影找补回来,就是最好的证据。所以此刻站在车里的这个 Ive,不是什么半路醒悟的门外汉,而是一个亲眼看着自己一手推起来的设计语言被整个行业推过了头、如今回来收拾残局的人。把一种东西推到极致、再往回校准,这整套流程,他在手机上已经完完整整走过一遍了。

屏幕和按钮,各回各的位置

我前几天刚写过车厂集体把实体键装回中控这件事。不过那一轮,动手的是奔驰、是 Euro NCAP,是一群没名没姓的「监管」,被数据和法规逼着往回退。法拉利这次不一样 —— 出手的是一个有名有姓、而且本就该为「大屏崇拜」背一份责任的人,主动来做这道减法。

而他做的,准确说不是「去掉屏幕」,是给屏幕和按钮重新划地盘。划这条线的依据,是人在车里到底怎么用它。开车的人,是在被动地接收路况,不是主动地翻找信息,眼睛大多数时候必须盯着前方。可触摸屏的逻辑恰好拧着来 —— 想调个温度,你得先把视线从路上挪到屏幕,在菜单里找到那个虚拟按钮,再点下去。实体键没这毛病:不用看,手伸过去,凸起、转盘、挡位,靠肌肉记忆就操作完了。所以那些需要你慢慢读、慢慢翻的连续信息(地图、车况),归屏幕;那些高频的、必须不看也能按的操作(温度、风量、双闪),归实体键。

说到底,这是一次接口的重新分层:哪条信息走屏幕、哪个操作交给按钮,他从头到尾重新算了一遍账。归屏幕的归屏幕,归按钮的归按钮 —— 这不是哪一派打赢了哪一派,是它们各自回到了本该待的位置,仅此而已。

把屏做小,不等于反对科技

最后还得拦一句,免得这事又被误读。

别把它读成「极简终于打败了堆料」,更别读成「复古情怀回潮了」。今天车厂把中控糊成一整块大屏,卖的其实是「科技感」这块时髦招牌 —— 跟当时2013年「你要是不跟进扁平化,那就是老土」是一个劲儿,跟好不好用真没多大关系。Ive 这次做的,既不是顺着这股风去糊一块更大的屏,也不是怀旧地退回那种满仪表台机械键的老车。他走的是第三条路:把「大屏就是未来」和「按钮就是经典」这两句现成的口号都先搁到一边,回到一个最朴素的问题上 —— 此刻坐在这台车里的人,到底需要的是什么。

判断一套座舱好不好,从来就不该站队。不是选屏幕,也不是选按钮,这种「主义之争」本身就没意义。真正的标准只有一条:哪种设计,能让你既把手头这件事办妥,又能把眼睛留在路上。具体到开车,高频的盲操作交给实体键最省事,低频的设置留在屏幕里最清爽,就这么简单。

至于那台车的外形配不配得上「法拉利」三个字,圈子里恐怕还得再吵上很久,那是另一笔账。但单看中控这半边,Ive 已经把一件最容易被忽略的事讲透了:把屏幕做小,不是跟屏幕过不去,是让屏幕只在它真正该亮的地方亮着。当年那只把整个手机界面拍平的手,今天又把大屏从汽车的 C 位上请了下来 —— 靠的是同一把尺子,同一套逻辑。

尺子一直没变,变的是握尺子的人。他终于学会了:动手削掉什么之前,先抬起头看一眼,人到底是在什么场景里、用这东西干什么。就这么抬头一看的功夫,已经过去了十多年,走了一个轮回。Luce 的内饰未必处处完美,但它至少把真实的需求重新摆回到了舞台中心,结束了这场赶时髦的“大屏运动”。