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听说 Google Pics 出来之后,设计师又没工作了?

老答案 —— 创造力 / 品味 / 审美 —— 一个一个撑不住

听说 Google Pics 出来之后,设计师又没工作了?

Google I/O 又一次把「AI 替代设计师」推上头条。

主角是 Pics —— 嵌在 Google 办公套件里的 AI 设计应用。公司里的普通员工、小生意主、产品经理,写一句话就能出海报、PPT、社交媒体图。配上同步发布的 Gemini Spark(全天候跑在后台的 AI 智能体),Google 的剧本里,设计这件事,几乎不再需要你打开任何工具。

熟悉的争吵随之而来。一派喊「设计师要失业了」,另一派喊「AI 永远做不出有品味的设计」。

—— 这两边其实都没说到点。

站在 AI 身后指点江山的神

十几年前,设计圈在互联网上有过一张广为流传的梗图:设计师坐在电脑前埋头画图,身后站着一圈神态各异的「神」

  • 老板说「再大胆一点」
  • 市场说「Logo 再大一点」
  • 产品经理说「颜色再温暖一点」
  • 工程师说「这做不出来」
  • 甲方家属凑过来:「我觉得绿色更好。」

设计师改到怀疑人生。

这张图今天该更新了。

新版本是:所有人都站在 AI 身后 —— 对着 AI 喷,「再大胆一点 / 再温暖一点 / Logo 再大一点」。

设计师从画面里消失了。

—— 但这张新图带出一个非常尴尬的问题:

站在 AI 身后的这群「神」,改用 AI 之后,真的就能做出好的设计了吗?

当年设计师在他们指挥下,做不出好设计 —— 出来的都是各种妥协后的怪东西。

把设计师替换成 AI,这群神就突然懂设计了?就突然能指挥出好作品了吗?

显然不会。只不过这次,这些失败设计的责任,从设计师身上转移到了 AI 的身上。

故事没变。只是主角换了。

错觉:有了工具,就有了能力

很多人现在陷入了一种粗浅的认知中:

「AI 能出图,所以我也能做设计了。」

这和另一种话同构 —— 「这个摄影家拍得好,是因为他用的相机、镜头好,快门好,光圈好。」

熟悉摄影的人都知道这是胡扯。相机不会让你成为摄影家。 因为相机不会替你判断:这一帧值不值得记录、光线为什么对、构图为什么成立、按下快门的时机为什么是现在。这些全在摄影家脑子里。

设计也是。Pics 不会让一个普通使用者成为设计师。 因为 Pics 不会替他判断:这一版为什么好、哪里不对、改完是不是真的更好。

这些年过去了,人类还是在同一个石头上摔倒 —— 十年前是站在设计师身后的神,十年后这些人变成了站在 AI 身后的神。该犯的错一样都不会落,只是换了一个舞台而已。

AI 能力上限,约等于使用者的认知上限。

你的判断有多精,AI 给你的最终结果就有多精;你的判断粗在哪,AI 在那一段也一定粗。

那答案是什么?—— 一把「对错雷达」

主流答案的几个版本 —— 创造力 / 品味 / 审美 / 解决问题的能力 —— 在 Pics 没出来之前够用,因为没人会认真挑战。

Pics 上线之后,它们一个一个撑不住:AI 也号称有创造力,也号称有品味,也能解决问题。

不是因为 AI 真的具备了这些品质。而是这几个词从一开始就没有清晰定义 —— 创造力是什么?品味是什么?审美是什么?谁都可以宣称自己有。这些词从根上就分不出人和工具的区别,所以拿它们来撑设计师的护城河,撑不住。

我们换个说法:设计师的价值,是 一把更精细的「对错雷达」

普通人看一张图,只能说「还行 / 不太行」。

设计师看那张图,能说出 十几个具体维度的不对:行距不对、层级关系错了、按钮颜色和品牌冲突、字体在小屏上看不清、留白不对称、视觉重心倾右……

看 100 张图,设计师能稳定地按一套不可言说但稳定的标准排序。

这个差异,是真正的专业性。 不是创造力,不是品味,是判断的颗粒度

人肉训练损失函数

要解释这件事,要借一个 AI 训练里的术语:损失函数(loss function)。

读到这里你可能皱眉头:这跟设计有什么关系?

关系巨大。损失函数是 AI 之所以能学习的核心机制。它的设计学习和训练版本,也是设计师之所以能成长的核心机制。

先说 AI 那一面。

假设你要训练一个模型识别猫。它看一张猫的图,猜「是猫的概率 80%」。真实答案是 100% 是猫。

损失函数,就是那把告诉模型「你这次错了多少」的尺子。 它给出一个误差数字 —— 比如 0.2。模型拿着这个数字反向调整内部几百万个参数,下一次再看到类似的图,猜得准一点。几百万次循环之后,模型学会了识别猫。

没有损失函数,AI 永远学不会 —— 因为它根本不知道「调对了」还是「调错了」。

更关键的是:损失函数的「精度」,直接决定模型能学多精。给 AI 一把粗尺子(只分「对 / 不对」),它学出来的就是粗模型(只会分大类)。给 AI 一把精尺子(几百个维度的细分错误),它学出来的就是精模型。

设计师 20 年的成长,类似于一个 AI 训练过程。

  • 做了一版 → 师傅说「行距不对」(误差算出来了)
  • 心想「行距不就是行距」(没听懂)
  • 下次再做 → 自己开始看行距(参数调过了)
  • 又一次 → 师傅说「层级错了」(又一次误差)
  • 心想「层级是什么」(又没听懂)
  • 下下次再做 → 自己开始看层级

几千次这种循环之后,设计师脑子里那把尺子,从最初的「还行 / 不太行」两档,长到了几百个具体维度。

只不过,设计师调的不是显式代码,是 直觉 —— 大脑里某些神经元的权重。这就是所谓「看一眼就知道」。

我管这个,叫 人肉训练损失函数

普通人没有走过这个训练过程,所以他大脑里那把尺子,只有粗刻度。

三个直接推论

一 · AI 把「做」拿走,留给你的全是「判断」

回看 Pics 流程:普通使用者写一句指令 → AI 出三版 → 点击某个元素 → 留评说「再温暖一点」→ AI 调。

「做」的部分 —— 把图画出来的所有动作 —— AI 全包了。

留给使用者的全是判断: 哪一版好?哪里不对?改成什么方向?改完是不是真的更好?

这恰好是设计师做了 20 年的事。AI 把「执行」自动化了,但「指定方向 + 评判结果」,AI 替不了。因为这两件事都要求知道什么才算真正的好东西。

更尴尬的是:AI 不仅不替你判断,AI 还从不怀疑你的判断。

你说做 A,它就做,做得比你快、比你勤。它不会停下来问:「你确定要的是 A 吗?会不会其实是 B?」

会怀疑客户的设计师,AI 替不了。客户说什么就照做的设计师,AI 比他便宜。

二 · 你那把尺子粗,AI 也精不到哪去

回到那句:AI 的能力上限,约等于使用者的认知上限。

Pics 的官方演示看起来惊艳 —— 因为演示里写指令的是 Google 的设计师,给反馈的也是 Google 的设计师。让一个普通使用者来真用,大概率出一堆「看着像 AI 做的、还可以、但没法真用」的东西。

不是 Pics 不行。是他那把尺子太粗。他不知道哪不对,也就不知道往哪改,AI 自然停在粗的那一档。

三 · 这把尺子,只能被骂出来

普通使用者用 Pics 用得多了,雷达会自动变精吗?

会一点。但不会自动变到设计师那种精度。

设计师那把尺子,练法极其反人性 —— 它要求你在每一张「看着没问题」的图里,主动找出问题。 这件事不会自然发生,需要外部反馈把它催出来:师傅骂、客户拒、自己回看十年前作品惭愧。

普通人没有这个动力。他做的图能发就行。

那么所有人会变成半个设计师吗?

Pics 既然把「判断」推到每个使用者面前,20 年后,人人都半个设计师?

分两层:

位置层 · 会。「看着 AI 出来的图判断好坏」这个 位置,在民主化。原本只有设计师每天坐在这里,现在普通员工、产品经理、小生意主每天都被 Pics 拽到这个位置。

精度层 · 不会。 位置存在 ≠ 训练发生。一个普通使用者用 Pics 出图,他可能根本不复盘「为什么这版不对」,只要「看着像样就发」。20 年后,他还是那个只能分「像样 / 不像样」的使用者。位置在,人肉训练损失函数没启动,雷达就长不出来。

—— 真正的开放问题,不是「设计师会不会消失」,是「普通人会不会真的练出那把精细的尺子」。

如果练出来 —— 设计师的专业护城河会塌;如果练不出来 —— 设计师会在「质量真的重要」的场景里被需要更多,因为非设计师每天用 Pics 量产粗糙的图,需要有人把关。

哪一边赢,Pics 不告诉你,Google 也不会。

「设计师还值钱吗?」这道题,Pics 上线之前,主流答案是「创造力 / 品味 / 审美 / 解决问题的能力」。

Pics 出来之后,这些答案一个一个撑不住 —— AI 也号称有所有这些。

我们这里给的版本:设计师的价值,是一把 「对错的雷达」。这把雷达由 人肉训练损失函数 反复打磨而来 —— 几万次「这里不对、那里不对」的反馈循环。它不是天赋,不是品味,是结晶

而站在 AI 身后那群「神」,从来没走过这个训练过程。 他们当年指挥设计师做不出好设计,今天指挥 AI 也一样做不出。

—— AI 没有改变这件事的本质。Pics 只是把它,第一次放到了台前。