我的毕业设计拖了这么长时间才发上来,其中主要原因是我太懒了。
当然它的功能绝不仅仅是提款,之所以叫提款机是为了方便理解记忆,实际上准确的叫法应该是“银行自助设备”。

设计上采取极简风格(当然是相对于当前“2.0”风格的泛滥),有意的回避光影,渐变,高光,质感···(呃~)那些我真的是看腻了,难道简简单单的大白块不好么?在我看来拼命做质感的最大好处就是可以掩饰在编排上的粗糙。

当然,太素或太荤都不好,有一些小点缀是必要的,但是所有的“2.0”风格均发生在触动屏幕的一瞬间。
这是一个只需要一个ID便可以进入账户的系统(不需要银行卡),设备会核对ID以及操作者的生物特征来核对身份和账户管理权限。

在这一版的设计中我采用了指纹识别技术,当然是为了展示时方便理解,其他比如还可以识别手掌静脉血和虹膜什么的,在这里并没有采用。
在指纹识别这个版本里,输入ID与识别指纹是同时进行的,当输入完ID之后(九次点击),系统会自动与数据库中的指纹样本进行匹配。

通过验证便会进入“个人银行”主界面。这个系统有一个重要功能就是账户托管,用户可以将自己其他的银行账户绑定到这个“个人银行”上,这就像我们有很多邮箱,但是都通过pop3转到Gmail或者其他什么的进行统一的邮件收发,当然,这个不是pop3,我们需要银联的努力。

界面中长长短短的白色方块所代表的是所有你托管账户的收支情况,方块越长代表金额越大,红色为收入绿色为支出,一目了然。右侧为快速取款通道,系统会自动记录用户平时最常用到的金额,如果你很着急,便可一步到位,把钱取出来。

在进行操作之前,系统会询问你想操作哪个托管的账户。

信用卡还款,在这个页面上会看到建设银行的信用卡已经透支154块钱,并且通过右侧的控制栏进行还款操作。

之所以说这是一个所见即所得的提款机,原因就在这里。当用户输入取款金额之后,屏幕便会出现相对应金额的钞票,存款时亦是如此,有效的运用视觉语言提示用户如何操作设备,让柜员机的运作变得“透明”,减轻了部分用户的心理负担甚至是某些安全问题(如总是担心机器吞钱或者不敢用柜员机存款的人)。

屏幕下方便是出钞口,出钞时屏幕上的钱币从屏幕下方移出,并从出钞口弹出真实的货币,完成“由虚到实”之间的过渡。

提示取回不能识别的面额。

转账操作:输入对方帐号

使用右侧的滚轮可以随时调整金额,并且实时查看到卡内余额、取款额与余额之间的比例关系,做到心中有数。

支票存款功能。

退出还是继续,简洁直观,没有任何多余元素,清晰易懂。

这个是在中央美院新美术馆举行的千里之行展,当时的展出情况。

操作之前先要取得一张self-help bank的ID card,上面印有进入系统所需的帐号。

观者进行体验的现场,系统有中文与英文两种版本,可供两人同时操作体验。

更详细内容点这里 http://wogeng.com/works/interaction/self-help-bank/
详细介绍外加视频


在展馆花了点时间看你的作品。
印象深的是你找到了 Panasonic 的支持。如果你能弄得更为真实点。。。比如说用 Arduino 表现出跟现实接轨的那部分就更好了。。。显得作品更完整,份量更重,而不仅仅是一个美丽的界面演示。
听你现在的解释,觉得这个 UI 设计也挺好的,简单,实用,也大方。就是觉得指纹那里不美观,虽然能够说明是指纹识别;还有是按下按钮之后,水青色与白色之间的对比让白色字体阅读性差点。。。当然按下去只是0点几秒的事情影响不大。。。
好像 beijing2009 的那个网站是你弄得?你很棒阿。加油加油。
非常感谢你的建议,其实技术方面我一窍不通,我还是从你这里第一次听说Arduino,查了一些资料才知道原来真是个好东西:)
我目前的方向还是集中在视觉领域,所以一直探索界面在各种视觉语言中的可能性。
beijing2009.org只能说是我参与过一些设计,并不是我弄的,那是一个关于设计的会议,每两年举办一次,今年在北京。
有机会多交流!